准备欢迎您在Xbox上的新虚拟教练! Microsoft即将推出游戏副作用,这是一位AI助手,他承诺会彻底改变您的游戏体验,但要当心,从一开始就不要奇迹,这个小小的神童在成为完美的玩伴之前仍然需要学习一些课程。
人工智能邀请自己进入视频游戏的世界。微软刚刚宣布 即将推出游戏的副驾驶,Xbox播放器的虚拟助手。该新功能将首先通过Xbox移动应用程序提供,该功能有望通过为玩家提供建议和技巧来陪同玩家进行视频游戏冒险。
作为“终极游戏伴侣”的出现,旨在通过帮助他们在游戏库中航行,接管他们留下的游戏,甚至提高他们在危及的情况下的表现,这表明他们的能力仍然有限,远离Microsoft展示的最初雄心勃勃。
多个方面助手
在其初始版本中,用于游戏的Copilot将重点放在相对基本的任务。例如,他可能会按照玩家的要求启动游戏安装,或者建议根据Connected Friends推出游戏。这些功能虽然实用,但并不能从根本上彻底改变游戏体验,并且可以被某些经验丰富的用户视为多余。
但是,微软也提出了未来更有希望的功能。其中一个将允许副柯洛特(Copilot)提供最后一个用户游戏会话的个性化摘要。该功能对于长期不活动之后纳入零件的玩家可能会特别有用,从而避免他们感到失去进度。
您可以在下面的视频中看到的演示也强调了更高级的使用方案,尤其是在守望先锋2或Minecraft之类的游戏中。在这些示例中,Copilot将能够根据团队的组成,分析游戏过程中的错误或提供有关Minecraft世界中物体制造的信息的建议。
但是,重要的是要注意,这些更精致的功能将无法从副唱片进行游戏开始。微软计划根据用户反馈逐渐整合它们,以完善和改善助手。
什么时候可以使用游戏?
副铜的部署将于2025年4月开始,通过Xbox Mobile应用程序的测试阶段仅限于Xbox Insider程序的成员。这种谨慎的方法将使微软在考虑其他平台上更广泛的部署之前收集宝贵的反馈。
微软对游戏的长期志向很明确:创建一个真正的虚拟伴侣,能够以自然和上下文的方式与玩家进行交互。公司提出的“概念性”演示建议了一名助手,能够回答有关游戏玩法的真实时间问题,提供相关的战术建议或通过与游戏背景相关的历史或文化信息丰富游戏体验。
但是,达到这种互动水平的途径似乎仍然很长。技术挑战众多,尤其是关于AI对游戏背景的充分理解,所提供的建议的相关性和精度,以及在游戏体验中助手的和谐整合而没有变得侵入性。
此外,将AI引入游戏也提高了道德和实用问题。如何确保使用副驾驶不会扭曲游戏体验或不会在竞争游戏中造成不平衡?我们如何确保助手不能完全取代自然发现和学习,这是演奏乐趣的组成部分?
您可以想象,副驾驶在游戏中的成功将取决于其为游戏体验带来实际附加值的能力,而不是简单的基本任务自动化。我们希望微软能在援助和保护玩家的自主权之间找到适当的平衡,同时确保他的助手适应每个用户的特定需求。