NVIDIA再次是任天堂的技术合作伙伴,可以开发自己的游戏机。毫不奇怪,NVIDIA的转换对控制台产生了影响,这给开关2带来了位置。
本文的作者是否没有想出如何在控制台上介绍新文章的想法?我们永远不会知道,但是我们现在知道Nintendo Switch 2中集成的新的NVIDIA芯片允许您做什么。
想知道有关直接导演之后?在YouTube上找到我们的视频回顾明确而快速的摘要。我们也有机会要负责预览中的开关2,等在视频上。
进一步,发现其创作者在,将自己沉浸在纽扣C的奥秘中,探索主要进步”»。我们也有一些失望,。那不是全部,但是一切都在那里!
此外,交易者已经从交换机2发起了预订,定期更新。
DLSS确实在那里,射线追踪
如果我们坚持Nintendo网站上的官方特征,则Switch 2将包含一个“由Nvidia创建的个性化处理器”,而无需更精确。日本制造商在Nintendo Direct期间没有提及他的合作伙伴。
在为媒体保留的演讲中,我们能够了解更多有关并问他的设计师问题。
我们现在可以正式确认:是的,Nintendo Switch 2合并了与NVIDIA芯片兼容的。该技术由AI提供动力,张量芯de nvidia允许提醒您实时改进图像的定义。
这项技术使图形渲染在PC上已有数年的方式感到不安。得益于减少本机渲染的定义允许的巨大绩效增长,可以整合诸如诸如的技术射线追踪即时的。很好,它也是Switch 2的一部分。
还有一个小ai gamechat
Nintendo Switch 2的另一个新颖性,该功能使任天堂适用于其控制台的真正不和谐克隆,可让您从控制台上与多达12个朋友在线聊天。
为了真正进入后的时代,GameChat功能还使用连接到交换机的摄像机结合了您的图像共享。
您将能够自动切开脸部,以免分享整齐的客厅的图像。
任天堂没有提供有关如何实现此功能的技术详细信息,但看来Nvidia提供了我们在PC上知道的视频效果SDK,尤其是在NVIDIA广播软件中。
和RTX声音用于您的麦克风?
在GameChat演示期间,任天堂坚持控制台将您的声音与其他环境隔离开来。背景噪声和游戏的声音会自动过滤,麦克风的音量适应不同的情况。无论您是靠近还是在房间的底部,您的声音总是很清晰»。
同样,任天堂没有提供有关如何在技术上产生这种过滤的详细信息。很难想象制造商在那里也重新发明了车轮,NVIDIA通过其NVIDIA Audio Effects SDK提供了交钥匙解决方案。
就像在PC上广播的NVIDIA广播一样,它可以使用AI智能删除寄生频率,并确保您当然会成为朋友。
如果你想收到最好的行为fundroid在whatsapp上,,,,加入此讨论。